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本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。
使用 JDBC 驱动程序调用不带参数的存储过程时,必须使用 call SQL 转义序列。此存储过程返回单个结果集...
自从WCF的Web编程模型的消息被首次公开,以及它在.NET Framework 3.5中的官方版本面世以来,开发人员能够获取到少量信息往往屈指可数。
Aaron Sloman和Haider Sabri在MIX08中谈到了如何“使用WCF创建一个REST的API”,其中,介绍了一个名为RESTChess的REST应用程序示例。
Chappell &Associates的David在《处理多样性:理解.NET Framework 3.5中的WCF通信选项》中,为我们展现了WCF所提供的各种通信方式。
David Pallmann近期发布了关于WCF使用技巧的系列文章。这些技巧是按照设计模式来进行组织的
相对以往“原始”的HTML、CSS的开发方式,Silverlight拥有.NET核心中专用的CLR部分和富客户端开发所需的基本框架
实现WCF服务的一个常见的做法就是将程序分为服务、业务逻辑以及数据访问层。
在.NET 3.0的4项技术中,WCF是最被国外同行所看好的技术,但应用中WCF却显得门槛有些太高
虽然数据中心经理可以灵活地选择多种不同的系统部件在性能和能效之间实现最有利的均衡,但电源供应器选项却是有限的。
网络布线是一个琐碎的、复杂的工程,网络布线还有诸多的专业术语和布线规则,本文总结了网络布线中的常见问题,希望能够对您的布线有所帮助。
自打使用.Net以来,他给我的印象就一直是:慢。不过这几天看了一下.Net程序运行时的原理,才明白...
本文描述了Oracle版本不同之间EXPORT 和 IMPORT工具的兼容性问题.
近来在学习.net 3.0相关的技术知识,.net 3.0给了我们很多人性化的东西。给我很大的震撼
IP网络中,现在主要使用的是三种协议,iSCSI,iFCP和FCIP。
长期以来,伴随着在更大的带宽和更强的处理能力方面的竞争日趋激烈,各种I/O标准相继登场,现在,由218个成员组成的InfiniBand Trade Association(InfiniBand贸易联盟)提出了一种崭新的技术――InfiniBand。
今天我们这道免费的狗食,“x86 Windows下基于C语言的并发非确定性计算”。
面向对象三大特性:封装、继承、多态。在熟悉了Java/C#/C++这些高级面向对象语言的语法结构后...
学习WCF已有近两年的时间,其间又翻译了Juval的大作《Programming WCF Services》,我仍然觉得WCF还有更多的内容值得探索与挖掘。
插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能。
在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。
在实施服务器虚拟化之前,IT管理者们应该对这项技术是否物有所值做出合理的评估。
云计算时下可谓风靡一时,正如Gartner咨询公司资深分析师Ben Pring所说:"云计算已经成为大家津津乐道的话题"。
这种数据传送通常用于实时或批量传送的情况,企业完成初始数据的导入或导出,然后根据需要定期更新这些数据。比如,像国外的SaaS服务商Salesforce或国内的800CRM提供SAP集成器,就将SAP中的客户数据导入到Salesforce或800CRM系统中。
单例模式也称为单件模式、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点...
从2007年11月开始第一次负责一个网站(www.ywt100.com)的开发,到目前大致的框架及主体功能已基本完成...
顶点着色器(vertex shader)是一个在图形卡的GPU上执行的程序,它替换了固定功能管线中的变换和光照(lighting)阶段。
作为第二个顶点着色器的例子,让我们编写两个顶点着色器,它们以卡通风格的绘画方式对网格着色和轮廓勾勒...
首先,我们必须编写一个顶点着色器程序。一旦着色器代码写好之后,我们就使用D3DXCompileShaderFromFile函数编译这个着色器
顶点着色器(vertex shader)是一个在图形卡的GPU上执行的程序,它替换了固定功能管线中的变换和光照阶段。
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。
boost库2008年3月底发布了1.35.0版本,包括了12个新的库和若干对于新库的修正。最大的喜讯就...
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。
这例子是为我的试验项目"SLShowCase"做的读取xml的试验.看到园子里的朋友做到仿163幻灯片的demo就提前...
我们已经在这篇文章简要的介绍了关于代码度量功能的信息,我认为应该在这里更深入的讨论一下,特别是它提供的度量标准。
先介绍一下类的修饰符作为一个顶级类(即不是内部类)只能使用public和internal两种访问修饰符...
BSP事实上分为三个部分,第一部分是关卡编辑器生成.map的文件格式,第二部分是通过Q3MAP将.map的...
Windows系统的GUI太好用了,以至于很多Windows开发者都不知道还有更好用的命令行模式。
现在网上能够将LINQ讲的很清楚或者比较深刻的文章并不多,而关于分层的则就更少...
为了让第一次接触linq的朋友也能够一起来探讨,我提供了按部就班的方法,并且从最基础的操作开始...
我们现在仅仅用了二层的架构,目的是让大家能够直观的看到LINQ的工作原理...
这里说的技术选型实际上是指技术方向的选择,或者叫平台方案的选择,也或者叫技术路线等...
对于电子商务网站来说,成熟的架构基本上都是采用分层式的。分层的结构一方面适合人脑的思维方式...
Ascent是WoW的服务器模拟器,你可以从它的SVN上获取它的全部代码,并从它的WIKI页面获取架构起整个服务器的相关步骤。
Linux下常用的时间类型有4个:time_t,struct timeval,struct timespec,struct tm...
目前很多IT管理者都在考虑将应用软件迁移到虚拟机环境。众所周知随着虚拟化技术的应用,IT企业从中受益良多,诸如提高了服务器的利用率,加速了服务器的配置等。
服务器的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面,是网络的中枢和信息化的核心。